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アーマード・アサルト・タンク
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| AAT | |
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| 製造の情報 | |
| 生産者 | |
| モデル |
アーマード・アサルト・タンク |
| クラス | |
| 技術的な情報 | |
| 長さ |
9.75メートル |
| 最高速度 |
55km/h |
| シールド |
なし |
| 武装 | |
| 乗組員 | |
| 乗客 |
6(外部) |
| その他 | |
| 役割 |
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| 時代 | |
| 所属 | |
アーマード・アサルト・タンク(Armored Assault Tank)はトレード・フェデレーションや独立星系連合が使用したリパルサー・タンク。
目次 |
特徴
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装備
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by Tomeitoビームと実体弾をベースとした、4種類の兵器を装備している。主砲は機体上部に設置された高エネルギー砲で、360度の水平回転が可能で、必要ならば真上に向けることも出来る。機体上部に組み込まれた強力な充電ユニットがレーザー砲の破壊力を維持し手いる。しかし、この主砲はきわめて近い距離の目標を攻撃することは出来ない。これを補うべく、二門の補助レーザー砲が主砲の下、左右両サイドに取り付けられている。これは短距離にある小さな目標物を捕らえることは出来るが、垂直方向の動きには制約があった。また、二門の小型ブラスター砲が両サイドに取り付けられており、歩兵や小さな乗り物を攻撃する。
それらエネルギー兵器以外にも、機体前部に6つの実体弾発射ランチャーが装備されていた。このランチャーは汎用性が高く、様々な実体弾を装填できる。標準的な弾頭は、高エネルギー砲弾で、対人および対兵器に。徹甲弾は装甲を施されている目標に。バンカーバスター(掩蔽壕粉砕弾)は、建物や塹壕、地中の敵への攻撃に使用される。これらの砲弾は、発射前に貫通力を増大させるために、エネルギー封入室で白色プラズマエネルギーによって覆われる。この為、発射された実体弾は、あたかもエネルギー弾のごとく様相を呈する。砲弾はトレード・フェデレーションの基地でしか再装填出来ない。船体下部のリパルサーリフトのトレイを外さねばならないからである。
設計上の深刻な弱点は、2重のコントロールアンテナが破壊されると、ドロイド乗員が動作不能になること、熱を逃がすためにむき出しになっている動力変換コンジットが破壊されると、船体が加熱してしまうと言う2点のみであった。分厚い装甲もレーザー砲の直撃に対し絶対的な物ではない。同じ部分を連続的に攻撃すればAATの装甲を破ることも可能である。
パワープラント
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内部システムにコンスタンスにエネルギーを供給するために、4つの独立した融合チャンバーからなる多重反応パワープラントを使用していた。主パワー伝達エレメント及び通信システムとともに、反往炉は攻撃にさらされないように船体後部に設置されていた。リパルサーリフトを搭載しているAATは地表から1メートルほど浮いて移動する。機体の底部、スカートの全部に取り付けられたリパルサーコイルは前方推力を供給し、スカート全部に取り付けられたリパルサー・ディスクは浮遊力を供給した。リパルサーリフトにより、重い機体を上昇させるためにAATのパワーの大半が消費された。
装甲
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防御の要は装甲プレートの厚さである。前線での作戦が想定されており、前方部の装甲が特に分厚く、最も頑丈な部分は円形の機首で、建物や軍事施設の壁も破壊出来る。また、リパルサーリフトや砲弾ランチャーも装甲で保護されている。エネルギー兵器は、反応路のコアとレーザー用充電ユニットからパワー供給されるが、全部にある6つのエネルギー弾頭発射管はスカート状装甲で保護され、その内側に取り付けられた弾倉から砲弾が供給された。弾薬用ラックは何百回も使い回す事が可能である。
乗員
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AATは、ほとんどのヒューマノイドが操縦できるが、トレード・フェデレーションはバトル・ドロイドに操縦させていた。黄色の識別色が塗られたドロイドが上部砲塔から指揮を執り、主砲を操作し、他の乗員にコントロールシップからの指令を伝え、丸形のセンサードームで、戦場の情報収集を行った。青い識別色が塗られたドロイドは操縦を担当し、ステレオスコープとペリスコープの2つのカメラを使って砲撃の為の情報を集めた。
2体のバトル・ドロイドがパイロットの後ろに座り、エネルギー弾、予備レーザー砲、ブラスター砲の操作を担当した。通常は4体のドロイドで操作されるが、外殻に取り付けられた取っ手により、さらに6体のバトルドロイド兵を機体外部に搭載可能である。機体の視覚センサーが動作不能になっても、ハッチを開ければ指揮官や他の乗員は戦場を見渡すことが出来る。